HOST 2.0 est une application VR développée sous Unity, ciblant les casques Meta/Oculus. Le projet est conçu pour la simulation médicale et la formation en santé.
Fonctionnalités principales
Réalité virtuelle - Intégration complète Oculus/Meta XR pour une immersion totale
Streaming temps réel - Utilisation de FMETP_STREAM pour la diffusion vidéo en direct
Interface moderne - UI procédurale avec Modern UI Pack et TextMesh Pro
Optimisation mesh - Outils de réduction de polygones (PolyFew) et baking de mesh
Multi-scènes - Gestion d'états de simulation avec transitions fluides
Architecture technique
Moteur
Unity avec C#, intégrant le SDK Oculus/Meta XR pour le tracking et les interactions VR.
Streaming
Module FMETP pour le streaming vidéo en temps réel.
Assets
Environnements 3D voxels, assets hospitaliers détaillés, avec optimisation par MeshBaker et PolyFew.